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游戏不走技术流,这帮做游戏的要干掉艺术家的节奏?(一)
2017-05-17

游戏,虽作为一种娱乐方式,但又不仅仅局限于娱乐。一个充满艺术美感的游戏,能够给玩家带来更多精神上的享受。


如果你看够了满屏的特效科技,不妨来欣赏一些更具别致风格的作品。


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风之旅人 (Journey 


“ 我们的目标是到达山顶,在这个过程中,我们要发现自己是谁,身处何处。”


玩家扮演一名孤独旅人,从沙漠开始独自旅行,周围是起伏的沙丘,古老的遗迹,还有洞穴和狂风大作。此后,他还要翻越无尽的高山,走过无数的桥梁,不断的寻找和探索,才得以达到远方的终点。


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大神 (Ōkami


“ 你经过你地方都会开花,你去过的地方都会被净化。”


玩家在失去色彩、了无生机的世界里,操作以日本神话中的太阳神“天照”为名、背上背有日本三神器之一的八咫镜的狼为主角,打倒敌人,让世界恢复色彩和生机。


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光之子 (Child Of Light


“像是充满奇幻色彩的童话故事,画面能美哭。”


奥地利女孩Aurora,在失落王国 Lemuria醒来,她必须要从夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,才能回家。


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双耳瓶(Amphora)


” 十分具有艺术性的皮影风格游戏 。”


玩家扮演一名获得神秘双耳瓶的小姑娘,虽然借由瓶子满足了自己短暂的欲望,不过也由此引发了一系列事故,而她必须赶在事情恶化之前,想办法还原这个世界。


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纸镜(Tengami


“存在于书中的游戏。”


“Tengami”借用了日语中“Tekami”的谐音,意为信笺,游戏也借用了这个特性,整个世界均由类似信笺书页的纸质结构组成,玩家通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动,最终一步步揭示隐藏在背后的秘密。


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银河历险记( Samorost 


“由于沉浸于欣赏画面,特别耽误游戏时间。”


玩家将跟随好奇的太空小矮人,在宇宙中穿行,探访神秘的外星世界,最终解开一系列谜团,真切感受美妙的图画、声音与音乐体验。


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