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一个故事告诉你,为什么你的项目总是在失败?
2017-05-12

某客户出价1万


求一张宣传画海报,要这样的品质:


01.jpg


需求:制作一张宣传画海报的任务,优化精修原来的几只角色和机甲,然后合并成为一张高逼格海报。


美术盒子通过梳理客户需求,为客户提出两个方案:


1、直接根据原画和角色设定进行绘制;

2、先制作高精度cg级模型,再通过2D进行后期修缮;


但梳理需求,客户想要达到参考品质的话,预算是远远不够的!

沟通无果之后,需求方决定还是按照现有的资源,海测看看效果。


时间已经过了半个月,报名的接包方显然低估了制作的难度。制作方虽然已经是海测最优,但是依旧没有像样的作品出来。

甲方情绪开始着急。主美和老板的反馈方向也开始不统一。


为了能在最后的时间节点上完成任务制作,美术盒子安排工作人员接触优秀的接包方。


在征得双方同意后,重新开始安排制作。为此,美术盒子帮甲方垫付了前期超出预算的测试费用。


以上,是在美术盒子真实发生过的案例,今天借此来分析一下:那些导致项目失败的原因!


03.jpg


先来分析需求方...


需求不明确


未给到完整需求文档或参考资料(品质参考、完成度参考等);制作中途调整需求。


反馈不一致


反馈前后不一致;反馈时间长。


时间节点紧


任务紧急,客户要求制作周期少于正常评估周期;

制作过程中,客户压缩制作时间,提前时间节点。


预算不合理


在预算不足的情况,要求过高的品质,不理会市场规律。


02.jpg


接着分析制作方...


缺乏统筹


对时间把控能力不强,不能严格按照排期提交阶段性作品。


人力不匹配


制作人员能力不足,一次性吃下太多需求,都会导致项目无法顺利推进。


心态欠佳


一点反馈上的挫折就心态爆炸,影响后续作品质量;对正常反馈拒绝修改或修改不到位;怀疑存在骗稿的行为。


其他原因


测试时表现优异,正式制作临时更换人员,导致作品质量出现问题。


04.jpg


来自美术盒子PM妹妹的吐槽...


美术盒子对制作方的要求是较为严苛的,因为这真的不是随便画画就可以的...


相信我,接到反馈,接包方的情绪真的会爆炸...但制作大大们也真的会对某些隐藏问题提出强度很高的反馈意见啊;


要知道,大家在一件事情上实际花费的时间往往要超出自己的预期,更别提懒癌症发作的情况了。


所以,我们可能会不停地骚扰你,骚扰你~


美术盒子拥有已有十余年美术外包经验的团队。作为平台方,从梳理需求到定制方案,对于发包方还是接包方;我们永远会提供对项目最有利的意见和评估,尽力降低项目磨合期的损耗,为项目合作双方创造最便捷、高效的美术外包环境,打造双方共同的成功。